Construcción de sentidos en una comunidad virtual del World of Warcraft
DOI:
https://doi.org/10.5216/sig.v30i2.50591Palabras clave:
Juegos digitales. Grupos de afinidad. Multilectoescrituras.Resumen
Los juegos digitales forman parte de las nuevas tecnologías presentes en el mundo contemporáneo. El jugador es así un agente que surge al probar un juego y que no sólo está sentado absorbiendo información de la pantalla y pulsando botones automáticamente. Por medio de una historia de participación en la cultura de los juegos, él puede asumir una posición ante los desafíos proporcionados por las nuevas experiencias de los juegos, construyendo sentidos de una manera contextualizada. En esta investigación, entrevistamos a cuatro jugadores de World of Warcraft, un juego digital online del género MMORPG. De este modo, se procuró analizar cómo esos jugadores construyen sentidos para sus perfiles.
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Publicado
2018-04-24
Cómo citar
ALMEIDA FRANCISCO, L. .; JOSÉ ZACCHI, V. . Construcción de sentidos en una comunidad virtual del World of Warcraft. Signótica, Goiânia, v. 30, n. 2, p. 247–272, 2018. DOI: 10.5216/sig.v30i2.50591. Disponível em: https://revistas.ufg.br/sig/article/view/50591. Acesso em: 24 nov. 2024.
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Artigo
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