La Representación del Poder en los Videojuegos sobre la Edad Media en los años 80
DOI:
https://doi.org/10.5216/hr.v24i2.60972Abstract
The vision of Middle Ages today is created and expanded by the popular audiovisual culture based on cinema and video games. Within the diverse subject matter they can deal with, power and social relations are one of the most striking subjects. Therefore, in this article we will try to explain briefly the elements and power relationes that we can find in some video games born in the eighties of the twentieth century.
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