Virtual (and plural) Art Museum

Authors

  • Ana Beatriz Bahia Pós Graduação em História da Arte, UNISUL Centro de Referência em Formação e EaD, IFSC

DOI:

https://doi.org/10.5216/vis.v13i1.33885

Abstract

This paper is about virtual museums of art, which are web interfaces developed by museums to interact with their audiences. It is based on the "plural museum", a concept proposed by Martin-Barbero, and presents three kinds of interfaces: databases, virtual tours, and digital games. It analyzes the relation between artwork and audience in each interface, then it focuses on digital games of three museums: Tate Gallery in London, Museum Boijmans of Rotterdam, and Virtual Museum of Brazilian Art. It concludes that the use of technology is not necessary nor a guarantee of a "plural museum", as it depends on how the museum understands its own institutional role and relates to its audiences.

Key words: Virtual museum, artwork, Martín-Barbero

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Author Biography

Ana Beatriz Bahia, Pós Graduação em História da Arte, UNISUL Centro de Referência em Formação e EaD, IFSC

Ana Beatriz Bahia é Bacharel em Artes Plásticas/UDESC/1998 e Doutora em Educação/UFSC/2008. Em 2000 fundo o estúdio Casthalia, no qual atua como diretora de criação de jogos digitais educativos e artísticos, sendo um voltado ao Ensino de Arte e recomendado pelo MEC: A Mansão de Quelícera. Atua no meio acadêmico desde 2003, hoje como docente na Pós-Graduação em História da Arte/UNISUL e Professor Pesquisador/IFSC. Pesquisa a relação entre Artes, Educação e Tecnologias Digitais.

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Published

2015-12-22

How to Cite

BAHIA, A. B. Virtual (and plural) Art Museum. Visualidades, Goiânia, v. 13, n. 1, 2015. DOI: 10.5216/vis.v13i1.33885. Disponível em: https://revistas.ufg.br/VISUAL/article/view/33885. Acesso em: 22 nov. 2024.

Issue

Section

Articles