A GAMIFICAÇÃO NO ENSINO MÉDIO INTEGRADO:

Estratégica lúdica para competências em educação financeira

Autores

  • Julliana Almeida Cavalcanti Fialho Instituto Federal de Brasília (IFB), Programa de Pós-graduação em Educação Profissional e Tecnológica, Brasília, Distrito Federal, Brasil, julliana.cavalcanti@ifb.edu.br https://orcid.org/0009-0007-6557-4450
  • Marcelo de Faria Salviano Instituto Federal de Brasília (IFB), Programa de Pós-graduação em Educação Profissional e Tecnológica, Brasília, Distrito Federal, Brasil, marcelo.salviano@ifb.edu.br https://orcid.org/0000-0002-5209-1237

DOI:

https://doi.org/10.5216/revufg.v26.83259

Palavras-chave:

Educação Financeira, Gamificação, Metodologias Ativas

Resumo

Este artigo analisa o uso da gamificação como estratégia pedagógica no ensino de Educação Financeira para estudantes do Ensino Médio Integrado. A partir de uma proposta didática aplicada em duas turmas do curso técnico, investigou-se como a gamificação contribui para a aprendizagem de conceitos como planejamento, escolhas conscientes e qualidade de vida. A pesquisa, de abordagem mista, utilizou questionários, observações e atividades dos estudantes. Os resultados indicam maior engajamento, participação e compreensão dos conteúdos. Conclui-se que a gamificação, quando bem planejada, potencializa o ensino de Educação Financeira, promovendo o desenvolvimento de competências previstas na BNCC e no currículo integrado, além de favorecer uma aprendizagem crítica e significativa.

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Biografia do Autor

Julliana Almeida Cavalcanti Fialho, Instituto Federal de Brasília (IFB), Programa de Pós-graduação em Educação Profissional e Tecnológica, Brasília, Distrito Federal, Brasil, julliana.cavalcanti@ifb.edu.br

Mestra em Educação Profissional e Tecnológica (2025), especialista em Gestão Pública (2009) e graduada em Ciências Contábeis (2007). Servidora Técnica Administrativa do Instituto Federal de Brasília, com experiência nas áreas de Contabilidade e Administração, com ênfase em Orçamento e Finanças.

Marcelo de Faria Salviano, Instituto Federal de Brasília (IFB), Programa de Pós-graduação em Educação Profissional e Tecnológica, Brasília, Distrito Federal, Brasil, marcelo.salviano@ifb.edu.br

Professor do Instituto Federal de Brasília. Possui graduação com dupla habilitação em Ciências Biológicas (2005), mestrado em Biologia Animal (2008) e doutorado em Ciências do Comportamento (2013), pela UNB. Possui experiência na área de Neurofisiologia, com ênfase em ciências do comportamento animal. Atua no Programa de Pós-Graduação em Educação Profissional e Tecnológica - ProfEPT desde 2020.

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Publicado

17-06-2026 — Atualizado em 23-06-2026

Versões

Como Citar

ALMEIDA CAVALCANTI FIALHO, Julliana; DE FARIA SALVIANO, Marcelo. A GAMIFICAÇÃO NO ENSINO MÉDIO INTEGRADO:: Estratégica lúdica para competências em educação financeira . Revista UFG, Goiânia, v. 26, n. 32, 2026. DOI: 10.5216/revufg.v26.83259. Disponível em: https://revistas.ufg.br/revistaufg/article/view/83259. Acesso em: 22 jul. 2026.

Edição

Seção

Artigos