BRAVO FUENTES, P. Gamificação e percussão corporal: projeto e validação de uma ferramenta computacional. Música Hodie, Goiânia, v. 22, 2022. DOI: 10.5216/mh.v22.73147. Disponível em: https://revistas.ufg.br/musica/article/view/73147. Acesso em: 19 abr. 2024.