[1]
A. J. M. da R. Côrtes y E. do S. de B. Paixão, «USO DE VIDEOJUEGOS EN LA EDUCACIÓN BÁSICA: ANÁLISIS DE ENFOQUES SOBRE APLICACIONES EN EL CONTEXTO ESCOLAR DE 2017 A 2020», IA, vol. 48, n.º 3, pp. 1013–1024, dic. 2023.