A interface e o videogame: articulações semióticas - DOI 10.5216/vis.v8i1.18213
DOI:
https://doi.org/10.5216/vis.v8i1.18213Resumo
Este artigo busca historicizar a conformação do video-game como um meio a partir da análise de suas articulações sintáticas, semânticas e pragmáticas, principalmente no que concerne à interface que disponibiliza com o objetivo de integrar o jogador ao sistema computacional subjacente.
Palavras-chave: Interface, videogame, semiótica
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